Road 96: Mile 0 adalah game berbasis cerita yang dirilis sebagai prekuel dari Road 96 yang dirilis pada tahun 2021. Meskipun game ini menggunakan perspektif orang pertama, ia tidak hanya menyampaikan ceritanya melalui gameplay yang umum ditemukan di game serupa, tetapi juga mencoba menyajikannya dengan cara yang menurut kami cukup unik dan menyenangkan.
Story dan Gameplay Road 96: Mile 0
Road 96: Mile 0 berlatar di kota White Sands di negara fiksi Petria pada tahun 1996. Kaito dan Zoe adalah dua remaja dengan latar belakang kehidupan yang sangat berbeda. Kaito tinggal bersama orang tuanya di daerah kumuh dan bekerja sebagai buruh kasar, sementara Zoe tinggal di pemukiman mewah karena ayahnya adalah seorang menteri. Cerita game ini mengikuti perjalanan mereka melalui masa revolusi, mengungkap rahasia masa lalu, dan membuat pilihan-pilihan yang akan menentukan masa depan mereka.
Bagaimana nasib Kaito dan Zoe selanjutnya? Temukan jawabannya di dalam tulisan Road 96: Mile 0.
Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, Road 96: Mile 0 adalah game berbasis cerita dengan perspektif orang pertama, di mana kamu akan menjelajahi kota White Sands, mulai dari pemukiman elit yang indah hingga kawasan kumuh tempat tinggal para pekerja kasar.
Game ini menawarkan berbagai aktivitas sampingan atau mini-games yang bisa kamu lakukan, seperti bermain game arcade, menjual koran, mengumpulkan koleksi stiker atau kaset dan lainnya. Beragam pilihan aktivitas ini, ditambah dengan elemen aksi dan konsekuensi seperti pilihan dalam percakapan antar karakter akan menentukan sikap dan alur cerita Kaito dan Zoe.
Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, game ini mencoba menyajikan ceritanya melalui elemen gameplay yang unik, yaitu Rhytm-Based Runner. Road 96: Mile 0 menciptakan arena yang merepresentasikan emosi dan perjalanan karakter di setiap bab, yang didesain sebagai trek seluncur yang akan dilalui oleh Kaito dan Zoe.
Menurut kami, ini adalah pendekatan yang cukup unik untuk menyajikan pengembangan cerita. Tidak hanya sebagai trek linear, bagian gameplay ini juga memiliki percabangan cerita yang diimplementasikan dalam setiap trek seluncur, mirip dengan opsi percakapan yang disebutkan sebelumnya.
Bagian gameplay ini juga cukup menyenangkan dan tidak membosankan sepanjang permainan, karena disajikan dengan desain yang beragam dan menantang, serta adanya sistem penilaian di akhir setiap trek.
Aspek Visual
Dari segi visual, game ini mengadopsi gaya yang sedang trend. Seperti kebanyakan game petualangan grafis, gaya seni dan palet warnanya cukup cerah. Meskipun secara teknis tidak mencolok, game seperti ini tidak bertujuan untuk menghadirkan visual yang realistis, melainkan lebih mengutamakan cerita dan gameplay yang menurut kami disampaikan dengan baik.
Namun, kami berharap aspek visual, terutama animasinya, bisa lebih ditingkatkan, mengingat cerita dan dialog yang ada cukup mendalam. Dengan kualitas visual yang lebih baik, Road 96: Mile 0 seharusnya mampu menyampaikan emosi kepada pemain dengan lebih efektif. Sangat disayangkan, mengingat betapa kuatnya cerita dan dialog dalam game ini.
Aspek Audio
Dari banyak game yang sudah dicoba, hanya sedikit yang benar-benar mengesankan dalam hal audio dan game ini termasuk salah satunya. Dimana aspek audio dan soundtrack adalah yang terbaik dalam game ini. Ini karena salah satu elemen utama adalah Rhytm-Based Runner, menjadikan audio sangat penting.
Selain itu, orang yang bertanggung jawab memilih lagu atau menciptakan musik (baik lagu berlisensi maupun musik orisinal) sangat memahami bagaimana cara mengekspresikan emosi pemain melalui musik. Mengingat fokus utama game ini adalah pengembangan cerita, lagu-lagu yang disajikan benar-benar dimanfaatkan dengan efektif untuk mendukung alur cerita dan gameplay.
Secara keseluruhan, Road 96: Mile 0 adalah game yang cukup solid. Gameplay yang menghibur dan soundtrack yang luar biasa menjadi keunggulan utamanya. Namun, kecuali kamu adalah penggemar seri Road 96 yang tertarik dengan latar belakang cerita sebelum peristiwa di Road 96, game ini mungkin tidak memuaskan dan tidak menjadi game yang wajib dimainkan.